Haus der Helden und Abenteurer
Gebäudehöhe: 60 m (geht jedoch in die Tiefe)
Gebäudebreite: 100m
Gebäudelänge: 100 m
Grundstücklänge: 110m
Grundstückbreite: 110m
Inhaltsverzeichnis
Das Grundstück
Mitten im Verwaltungsviertel befindet sich eins der außergewöhnlichsten Grundstücke, dass wohl im ganzen Kaiserreich einmalig ist. Es ist ein riesiger von Magiern künstlich erschaffener Krater. Das besondere an dem Krater ist, dass er die Form einer Pyramide hat. Nun gut der Krater besitzt nun nicht die Form einer Pyramide, es wirkt eher viel mehr so als hätte man mit einer riesigen umgedrehten Pyramide diesen Krater erschaffen. Des Weiteren wurde der Krater mit einer dünnen magischen Schicht ummantelt, die die Fähigkeit besitzt die verschiedensten Bilder zu erschaffen. Dies Bedeutet, wenn man vom Haus der Helden aus gegen eine der Kraterwände blickt sieht man nicht die Kraterwand sondern z.B. den klaren blauen Himmel oder das Meer oder auch verschiedenste Sternbilder, ab und zu werden jedoch auch besondere Heldentaten gezeigt. Dieses besondere Spektakel kann vom Leiter des Hauses gesteuert werden.
Das Gebäude
Wie sie sich sicherlich schon denken können ist das Haus der Helden eine riesige schwebende umgedrehte Pyramide, die man mit der Hilfe einer gläsern wirkenden Brücke erreichen kann. Natürlich besteht die Brücke nicht aus echtem Glas, es ist ein künstlicher fast unzerbrechlicher Kristall, der selbst schwersten Wesen aushält. Auch die Pyramide an sich scheint aus einem ganz besonderen Kristall zu bestehen, der dafür sorgt dass man von innen hinaus, jedoch nicht von innen hinein sehen kann. Wenn man es von außen betrachtet scheint es je nach Wetter und Tagesform in den verschiedensten Farben zu strahlen. Der riesige Eingang der Pyramide wird erst sichtbar wenn man die Hälfte der Brücke überquert hat und er ist groß genug, dass jede vom Kaiserreich als würdig anerkannte Rasse eintreten kann.
Erdgeschoss: Allgemeine Bereich
Wenn man den das Eingangstor hinter sich gelassen hat, betritt man die riesige Eingangshalle die zum einen mit einigen Säulen zur Stabilisation der Pyramide geschmückt ist auch einige fahrstuhlähnliche Gerätschaften mit denen man in die verschiedensten Etagen bringen lassen kann. Das erste was man jedoch erblickt ist eine goldene Statue von Kaiser Alexander, der damals das Haus der Helden und Abenteurer bauen lies. Ansonst befinden sich auf dieser Etage einige Schalter an denen man zum einen Aufträge aufgeben kann, jedoch auch seine Abenteuergruppe gründen kann.
Erstes Untergeschoss: Kunden
Für alle besser betuchten Kunden gibt es die Möglichkeit eine ganz persönliche Beratung zu bekommen. Meist sind dies Missionen, die mindestens der Dritten Stufe entsprechend. Die Räume sind je nach Wichtigkeit der Mission und des Auftraggebers verschieden groß. Jedoch sind selbst die kleinsten Räume geschmackvoll eingerichtet und geben den Kunden eine entspannte Wohlfühlatmosphäre. Der größte Raum gehört jedoch der kaiserlichen Familie, die ebenfalls das Privileg genießt vom Leiter persönlich betreut zu werden. Das Beste an den Räumen ist jedoch, dass man durch einen gewissen Zauber in das zweite Untergeschoss blicken kann. Ansonst steht natürlich jeden Kunden auch ein gewisser Informationskatalog zur Verfügung in dem alles Wichtige über die einzelnen Gruppen steht, sodass sie auch die Möglichkeit haben, bei einer speziellen Gruppe anzufragen.
Zweites Untergeschoss: Große Halle
Das 2. Untergeschoss ähnelt viel mehr einer Kneipe oder einer Schenke. Es ist ein riesiger Saal, in dem sich eine Menge Tische und Bänke befinden. Die Abenteurergruppen können sich hier entspannen, etwas trinken und mit anderen Abenteurergruppen über ihre Heldentaten austauschen. Es gibt hier auch ein riesiges schwarzes Brett an denen die Gruppen freie Aufträge annehmen können. Es gibt hier auch noch ein paar kleine Nebenräume in denen die Mitarbeiter die Anfragen der Kunden an die Abenteurergruppen weiterleiten können.
Drittes Untergeschoss: 4. Stufe
Sobald man die 4. Stufe der Abenteuergruppen erreicht hat darf man ins 3. Untergeschoss, dieses Untergeschoss ist etwas feiner als das 2. und besitzt auch bessere Speisen und Getränke, vom Aussehen erinnert es eher an eine feine Lounge, mit vielen bequemen Sitzmöglichkeiten und einen feineren Ambiente. Auch auf diesem Stockwerk gibt es einige Räumlichkeiten in denen die Gruppen ihre Aufträge bekommen können.
Viertes Untergeschoss: 5. Stufe
Für die Gruppen die es wirklich schaffen sollten den 5. und letzten offiziellen Rang zu erreichen haben die Möglichkeit das 4. Untergeschoss zu betreten in diesem Untergeschoss hat jede Abenteurergruppe ihren eigenen Raum, den sie nach belieben einrichten können und z.B. auch ihre „Jagdtrophäen“ ausstellen kann. Auf dieser Etage müssen die Gruppen auch nicht zu den Mitarbeitern, sondern die Mitarbeitern kommen mit den Anfragen zu den einzelnen Abenteuergruppen.
Fünftes Untergeschoss
Das letzte Untergeschoss des Hauses ist ein Stockwerk, dass nur die wenigsten Helden und Abenteurer jemals zu Gesicht bekommen werden. Es ist das Gebiet, dass nur die besten der besten betreten dürften. Hier treffen sich die Legenden, die es in die Geschichtsbücher eingegangen sind. Helden von dem jedes Kind gehört hat und sich selbst die furchtbarsten Kreaturen versuchen eine Begegnung mit diesen Helden zu meiden. Die bekannteste Gruppe ist wohl Iron Wing, eine Gruppe die ihren Ursprung in Drachenfels hat und schon viele Dienste fürs Kaiserreich erfüllt hat.